Kegiatan Pembelajaran Kelas 4 – Mapel Koding

Labkom SD Model Sleman Kamis, 20 November 2025 13:35 dibaca sebanyak : 317 kali

Kegiatan

Siswa kelas 4 SD Negeri Model Sleman mengikuti pembelajaran coding di Lab Komputer SDN Model Sleman dengan materi Pengulangan (Looping). Pembelajaran menggunakan media permainan online “Code for Life”, sebuah platform edukasi yang dirancang untuk mengenalkan konsep pemrograman dasar melalui permainan interaktif.

Pada kegiatan ini, siswa belajar memahami konsep pengulangan dalam algoritma (repeat, loop) serta mengaplikasikan perintah tersebut untuk menggerakkan karakter di dalam permainan. Mereka juga berlatih menyusun langkah-langkah logis, memecahkan tantangan level, serta melakukan perbaikan kode (debugging) apabila langkah yang dibuat belum sesuai. Proses ini membuat siswa lebih terampil dalam berpikir sistematis dan kreatif.

Selain itu, pembelajaran berlangsung sangat interaktif dan menyenangkan. Siswa terlihat antusias mengikuti setiap tantangan yang disediakan dalam permainan. Guru mendampingi jalannya pembelajaran agar setiap anak dapat memahami konsep yang diajarkan, sekaligus memastikan penggunaan perangkat komputer berjalan dengan baik. Melalui kegiatan ini, siswa tidak hanya belajar dasar-dasar pemrograman, tetapi juga mengembangkan kemampuan kolaborasi dan komunikasi saat berdiskusi dengan teman sekelompoknya.

Penulis: Nur Efendi, S.Pd
Editor: Bidang Teknologi Informasi SD Negeri Model
Tanggal Terbit: Kamis, 20 November 2025 13:35

Bagikan berita ini:

WhatsApp Twitter

Berita Terkait